2021年10月11日 星期一

如何於物件上進行填充(FILL)功能

 如何於物件上進行填充(FILL)功能

學習目標:

1.      如何於圖形物件上進行填充(填上不同顏色或圖案),包括單色、指定顏色、漸變色、不同底紋(texture)等。

2.      如何修改圖形邊緣的狀態,包括顏色、粗幼、透明度等。

 

基本知識:

-          所謂填充(fill),即是於有密閉空間的物件(object)內填入不同的顏色或素材。例如以下的狀況:

-          留意,線條沒有填充功能,因為線條沒有一個密閉的空間,祇能改變邊線(border)的外觀。

-          不過,所有有密閉空間的物件其實有兩個位置可以進行外觀變動的,一是邊界(或邊線)(border),另一便是被邊線圍著的地方(使用填充fill)

-          邊線外觀的修改(使用border); 密閉空間的修改(使用fill)

 

填入也不單純是填上指定顏色的,一般的繪圖軟件,所謂填充,也起碼有以下各項填充方法:

1.      單色

(1)   使用色板選擇

(2)   直接輸入紅色(R)、綠色(G)及藍色(B)的數值,0-255之間。

2.      漸變的顏色

(1)   水平漸變

(2)   Radial gradient

3.      素材(使用圖片填入)

 

除了填充之外,同學可自行試試不同的效果。

 

如果想自由塗抹成不同的效果,如下圖,一般的向量繪圖軟件是做不到的,因為向量繪圖軟件一般沒有筆刷(Brush)的功能。


 具體步驟:

1.      繪制一個圖形。如下圖的圓形。會看到右方有外觀(appearance)、填充(fill)border(邊線)及效果(effect)的選項。


2.      如要把中央密封的位置進行填充,選擇Fills內的色板,會出現多種填充方式選項。


3.      單色(Color Fill),在色板上任意選擇相應的顏色便可以。你也可以直接輸入顏色的RGB數值。


4.      線性漸層(linear gradient),同學可自行試試。


5.      徑向漸變(Radial Gradient),同學可自行試試。


6.      角度漸變(Angular Gradient) 同學可自行試試。


7.      底紋填充(Texture Gradient) 同學可自行試試。

留意,底紋的圖片其實可以自選的。


8.      其他就不再示範了,同學可自行試試。

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