如何於物件上進行填充(FILL)功能
學習目標:
1. 如何於圖形物件上進行填充(填上不同顏色或圖案),包括單色、指定顏色、漸變色、不同底紋(texture)等。
2. 如何修改圖形邊緣的狀態,包括顏色、粗幼、透明度等。
基本知識:
- 所謂填充(fill),即是於有密閉空間的物件(object)內填入不同的顏色或素材。例如以下的狀況:
- 留意,線條沒有填充功能,因為線條沒有一個密閉的空間,祇能改變邊線(border)的外觀。
- 不過,所有有密閉空間的物件其實有兩個位置可以進行外觀變動的,一是邊界(或邊線)(border),另一便是被邊線圍著的地方(使用填充fill)。
- 邊線外觀的修改(使用border); 密閉空間的修改(使用fill)
填入也不單純是填上指定顏色的,一般的繪圖軟件,所謂填充,也起碼有以下各項填充方法:
1. 單色
(1) 使用色板選擇
(2) 直接輸入紅色(R)、綠色(G)及藍色(B)的數值,0-255之間。
2. 漸變的顏色
(1) 水平漸變
(2) Radial gradient
3. 素材(使用圖片填入)
除了填充之外,同學可自行試試不同的效果。
如果想自由塗抹成不同的效果,如下圖,一般的向量繪圖軟件是做不到的,因為向量繪圖軟件一般沒有筆刷(Brush)的功能。
具體步驟:
1. 繪制一個圖形。如下圖的圓形。會看到右方有外觀(appearance)、填充(fill)、border(邊線)及效果(effect)的選項。
2. 如要把中央密封的位置進行填充,選擇Fills內的色板,會出現多種填充方式選項。
3. 單色(Color Fill),在色板上任意選擇相應的顏色便可以。你也可以直接輸入顏色的RGB數值。
4. 線性漸層(linear gradient),同學可自行試試。
5. 徑向漸變(Radial Gradient),同學可自行試試。
6. 角度漸變(Angular Gradient) 同學可自行試試。
7. 底紋填充(Texture Gradient) 同學可自行試試。
留意,底紋的圖片其實可以自選的。
8. 其他就不再示範了,同學可自行試試。
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