如何繪制線條
學習目標:
1. 如何繪製不同的線條,包括直線、曲線。
2. 如何移動、複製、刪除及命名線條物件的名稱。
3. 如何修改線條的設定(參數),包括粗幼、末端形狀、線條樣式等。
具體步驟:
1. 選擇繪制各類圖案的ICON,選線條(Line)。所有於向量繪圖軟件繪制的任何東西,都叫「物件(object)」。你可以想像不同的物件是不同的貼紙, 可隨意貼在底下的畫板不同位置上。
2. 按滑鼠隨意拉出一條直線後,你可看到右方有不同的特性選項,包括基本的、外觀(appearance)、填充(Fill)、邊緣(border)….等等。最簡單的學習方法,便是每個選項內也自行修改一些數值,你便可以體會到這些選項有甚麼功能,主要的包括position(位置)、size(大小)、angle(角度);外觀方面,包括opacity(透明度)等。
同時左方的功能表,會發現有layers(圖層)下有一個物件,名稱叫path。基本上每繪制一個物件,皆會顯示於這裡。
3. 例如以下,複製多了3條直線,但由於處於相同位置,不易觀察。(有些軟件的做法會把複製的物件稍為移動少許位置,以便使用者較容易查看。)但於左方你會發現有4個物件的,名稱相同,都叫path(路徑),有需要的話,可更改每個物件的名稱。
4. 如果想更改名稱,雙按滑鼠左鍵便可以。如要選取另一物件,按滑鼠選取相應位置便可以。
5. 按下不同的線條,使用滑鼠拖出來,便可發現有真的有多條的。
6. 如要修改線條的粗幼程度。
擇擇BORDER(邊線),修改px的數值便可以。
7. 修改末端形狀。選擇Ends,選擇Round的話,末端便會變成圖形。
8. 把線條修改成虛線。修改dash(連接號)及gap(罅隙),便可把線條變成不同形態的虛線。
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9. 其他設定, 同學可自行試試。
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