如何改變向量圖案外形(進階)?
同學學懂如何改變向量圖案外形後,能否試試繪製以下的形狀?
以上的圖形皆有一個共通點是,單靠圖案原來的錨點(anchor point),其實是很難準確繪製以上的外形的。
必須要增加錨點的數目,才能準確繪製?
基本策略是:
1. 選取一個最接近的基本圖形(三角形、圓形或矩形?)。
2. 決定要於甚麼位置增加錨點。
3. 於增加錨點拖拉,化成最終的外形。
以下先示範第一個圖案
1. 很明顯最接近的是正方形。
跟基本變形的做法一樣,點選圖案,選modidy->convert to raw path,如下圖:
2. 選取unselect,會出現4個白點(這些是錨點anchor point)。
3. 於中間位置用滑鼠點一下,可增加一個錨點,如下圖:
4. 用滑鼠按著相關的錨點拖拉,便可改變外形。
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至於第二個圖案,中間的位置變成曲線,如何制作?
其實選取右方joint 功能的mirrored 便可以。選A會是直線,選B則會變曲線。
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最後一個圖案,究竟要增加多少錨點? 其實數一數角點的數目便知道。以下圖案仍是以正方形作基本圖案,但正方形祇有4個錨點,而下方圖案則有8個角點,因此要增加4個錨點。
1. 增加位置如下圖
2. 拖拉錨點便可改變形狀。
3. 最後如下圖。當然,如果想更準確的話,增加錨點及拖拉時,便要參考尺規的位置。
進階認識
- 同學知不知道,圖案愈多曲線形狀,所需的錨點便愈多,例如以下圖案
錨點數目如下圖顯示:
要制作一個美觀的圖案,其實花時間制作的。同學知不知道,字型也是這樣制作出來的。如下圖:
1. 簡單一個a字母,
2. Convert to raw path,因為字體一樣是向量圖形來的。
3. 選取unselect,出現a字的錨點,錨點數目相當多呢!

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